Aula de Informática I.E.S. Juan Antonio Pérez Mercader
En esta página encontrarás todo el contenido para trabajar con las asignatura de Computación y Robótica, Digitalización y TIC
[Vídeo 1] Crear el proyecto y configurar su visualización
[Vídeo 2] Programar el evento clic y aumentar el contador
[Vídeo 3] Mover el botón de manera aleatoria
[Vídeo 4] Configurando el temporizador
[Vídeo 5] Fin del juego
Desarrolla una aplicación móvil que realice las operaciones de una calculadora simple.
En esta actividad debes realizar un juego de tres pantallas en las que irán apareciendo objetos que se podrán pulsar. Según el objeto pulsado se obtendrán o restarán puntos.
Reglas del juego:
Más abajo verás un vídeo con la previsualización del juego.
Descarga desde AQUI las imágenes que necesitas. Verás: